add flac support and files management app

This commit is contained in:
francis.wang committed 2026-10-27 20:50:09 +08:00
1 parent 4126ea13a1
commit 45f7b83e7c
12 files changed
+1526 -139

No files matched your search

+251 -73
View File
@@ -1,7 +1,25 @@
# HiFi 播放器(ESP32-S3 + LVGL + ES8388 + SD 卡)
基于正点原子 **DNESP32S3** 开发板标准例程(IDF v5.3.x)移植改造的 HiFi 音乐播放器。
使用 **SPI LCD** 作为显示界面、**SD 卡** 存储 WAV 音频、**4 个板载按键** 交互,界面底部实时标注每个按键的功能。
基于正点原子 **DNESP32S3** 开发板标准例程移植改造的 HiFi 音乐播放器。
使用 **SPI LCD** 作为显示界面、**SD 卡** 存储音频、**4 个板载按键** 交互,
界面底部实时标注每个按键的功能。
当前包含 **3 个应用**:主界面(应用启动器)、音乐播放器、文件管理器。
音频通路为 **原生位深透传**:源文件是 16/24/32bit,就按对应位宽重新配置 I2S 与 ES8388,
不做位深压缩,配合 FLAC 无损解码构成完整的无损链路。
---
## 版本记录
| 版本 | 主要变更 |
| :--- | :--- |
| V1.0 | 移植 BSP、LVGL 8.4、ES8388 + I2S,WAV 播放 |
| V1.2 | 应用启动器框架、全局 K0 返回键、按应用分文件夹 |
| V1.3 | iPhone 风格图标网格主界面 |
| V1.4 | 增加 FLAC 解码(`esphome/micro-flac`),WAV/FLAC 统一音源层 |
| **V1.5** | **原生位深透传 + I2S 位宽/采样率动态重配**;新增**文件管理器**应用;修复 `.flac` 文件无法被扫描到的问题 |
---
@@ -9,9 +27,11 @@
| 功能 | 说明 |
| :--- | :--- |
| 应用启动器 | 开机进入主界面,可选择并进入「音乐播放器」(预留 SETTINGS / ABOUT) |
| 应用启动器 | 开机进入主界面,图标网格选择应用(MUSIC / FILES 可用,SETTINGS / ABOUT 占位) |
| 音乐播放器 | **WAV**(PCM 16/24/32bit)与 **FLAC**(原生 FLAC / Ogg FLAC),支持 8k~96k 采样率 |
| 文件管理器 | 浏览 SD 卡全部文件,可进出任意层级子文件夹,显示文件大小与类型图标 |
| 原生位深输出 | 16/24/32bit 按源文件位深直接输出,**不做位深压缩**;I2S 位宽与采样率随曲目动态重配 |
| 图形界面 | LVGL 8.4,320×240 横屏,深色 HiFi 风格 |
| 音频播放 | **WAV**(PCM 16/24/32bit)与 **FLAC**(原生 FLAC / Ogg FLAC),I2S + ES8388,支持 8k~96k 采样率 |
| 存储 | SD 卡(SPI 模式),FATFS,音乐目录 `/MUSIC` |
| 播放控制 | 播放/暂停 / 下一曲 / 音量切换(无上一曲,K0 用于返回) |
| 状态显示 | 曲目序号、歌名、格式、播放进度、音量、运行状态 |
@@ -20,25 +40,58 @@
| 音量记忆 | 音量保存在 NVS,掉电不丢失 |
| 自动恢复 | SD 卡拔出/插入、目录为空时自动重新挂载与扫描 |
界面布局(两个界面):
### 界面布局
```
[主界面 HOME · iPhone 风格图标网格] [播放器 PLAYER]
┌──────────────────────────┐ ┌──────────────────────────┐
│ ☰ APP LAUNCHER 1/4 │ │ ♪ HiFi PLAYER 01/12 │
├──────────────────────────┤ ├──────────────────────────┤
│ ╭──╮ ╭──╮ ╭──╮ ╭──╮ │ │ ┌────┐ 歌名 │
│ │♪ │ │📁│ │⚙ │ │☰ │ │ K3 打开 │ │ ♪ │ WAV 44100Hz 16bit│
│ ╰──╯ ╰──╯ ╰──╯ ╰──╯ │ ───────────▶ │ └────┘ ( PLAYING ) │
│ MUSIC FILES SETTINGS … │ ◀─────────── │ 00:42 ────●────── 03:35 │
│ WAV files in SD /MUSIC │ K0 返回 │ 🔊 ──────●───── 60% │
│ ● │ │ [←K0][⏯K1][⏭K2][🔊K3] │
│ [◀K1][▶K2][✔K3][→K0] │ │ BACK PLAY NEXT VOL │
└──────────────────────────┘ └──────────────────────────┘
[主界面 HOME · iPhone 风格图标网格]
┌──────────────────────────┐
│ ☰ APP LAUNCHER 1/4 │
├──────────────────────────┤
│ ╭──╮ ╭──╮ ╭──╮ ╭──╮ │
│ │♪ │ │📁│ │⚙ │ │☰ │ │ K3 打开选中的应用
│ ╰──╯ ╰──╯ ╰──╯ ╰──╯ │
│ MUSIC FILES SETTING ABOUT│
│ WAV/FLAC files in SD … │
│ ● │
├──────────────────────────┤
│ [◀K1] [▶K2] [✔K3] [→K0]│
│ PREV NEXT OPEN SWITCH│
└──────────────────────────┘
[播放器 PLAYER]
┌──────────────────────────┐
│ ♪ HiFi PLAYER 01/12 │
├──────────────────────────┤
│ ┌────┐ 歌名 │
│ │ ♪ │ FLAC 44100Hz │
│ └────┘ 24bit STEREO │
│ ( PLAYING ) │
│ 00:42 ────●────── 03:35 │
│ 🔊 ──────●───── 60% │
├──────────────────────────┤
│ [←K0] [⏯K1] [⏭K2] [🔊K3] │
│ BACK PLAY NEXT VOL │
└──────────────────────────┘
[文件管理器 FILES]
┌──────────────────────────┐
│ 📁 FILES 12 SD │
├──────────────────────────┤
│ 0:/MUSIC/Album │
├──────────────────────────┤
│ 📁 .. <DIR> │
│ 📁 Album <DIR> │ ← 选中行带强调色描边
│ ♪ song01.flac 24.1M │
│ 📄 notes.txt 128B │
│ 📄 readme.md 2K │
├──────────────────────────┤
│ [←K0] [▲K1] [▼K2] [✔K3] │
│ PARENT UP DOWN OPEN │
└──────────────────────────┘
```
> 界面文本使用 LVGL 内置 Montserrat 字体(含图标),因此为 ASCII。
> 如需中文界面,见第 9 节“扩展建议”。
> 如需中文界面,见第 10 节“扩展建议”。
---
@@ -48,13 +101,14 @@
| :--- | :--- | :--- |
| SPI LCD(ST7789 320×240) | SPI2:SCLK=12, MOSI=11, CS=21, DC=40 | 与 SD 卡共用 SPI2 |
| SD 卡 | SPI2:CS=2 | FATFS 挂载点 `/0:` |
| ES8388 | I2S0:MCLK=3, BCLK=46, WS=9, DOUT=10, DIN=14 | 16bit 输出 |
| ES8388 | I2S0:MCLK=3, BCLK=46, WS=9, DOUT=10, DIN=14 | 位宽随曲目动态配置(16/24/32bit) |
| XL9555 | I2C0:SDA=41, SCL=42 | 按键、LCD 电源/复位/背光、喇叭使能 |
| 按键 | XL9555 的 KEY0~KEY3 | 低电平有效 |
| LED0 | GPIO1 | 播放时点亮 |
> LCD 电源(SLCD_PWR)、复位(SLCD_RST)、背光(LCD_BL)、喇叭使能(SPK_EN)
> 均由 XL9555 扩展 IO 控制,初始化顺序必须是:`my_spi_init → myiic_init → xl9555_init → spilcd_init`。
> 均由 XL9555 扩展 IO 控制,初始化顺序必须是:
> `my_spi_init → myiic_init → xl9555_init → spilcd_init`。
---
@@ -67,6 +121,10 @@
| K0 短按 | 在任意 App 内 → **返回主界面**;在主界面 → **切换到下一个应用** |
| K0 长按(0.7s) | 任意界面 → **直接切换到下一个应用** |
> **例外**:实现了“就地返回”的 App 可以先消费掉 K0 短按。目前**文件管理器**就是这样——
> 在子目录里按 K0 是返回上一级目录,只有在 `0:` 根目录时才回主界面。
> 该行为由 `ui.c` 中调用 `ui_files_back()` 钩子实现,其它 App 不受影响。
### 主界面(应用启动器)
| 按键 | 功能 | 界面提示 |
@@ -74,7 +132,7 @@
| KEY0 | 切换到下一个应用 | `→ K0 SWITCH` |
| KEY1 | 选择上一个图标 | `◀ K1 PREV` |
| KEY2 | 选择下一个图标 | `▶ K2 NEXT` |
| KEY3 | 打开选中的图标 | `✔ K3 OPEN` |
| KEY3 | 打开选中的应用 | `✔ K3 OPEN` |
### 播放器界面
@@ -83,11 +141,24 @@
| KEY0 | **返回主界面**(长按 = 切换应用) | `← K0 BACK` |
| KEY1 | 播放 / 暂停 | `K1 PLAY`(播放中图标变为暂停) |
| KEY2 | **下一曲** | `K2 NEXT` |
| KEY3 | 音量切换(20/40/60/80/100%) | `K3 VOL` |
| KEY3 | 音量切档(20/40/60/80/100%) | `K3 VOL` |
> 已按要求取消「上一首」功能,K0 释放出来作为独立的返回键。
按键由 `app.c` 的按键服务统一扫描(10ms 周期、30ms 去抖、短按/长按区分),
### 文件管理器界面
| 按键 | 功能 | 界面提示 |
| :--- | :--- | :--- |
| KEY0 | **返回上一级目录**;已在根目录时回主界面(长按 = 切换应用) | `← K0 UP` / `← K0 HOME` |
| KEY1 | 选择上一项(到顶后跳到底部) | `▲ K1 UP` |
| KEY2 | 选择下一项 | `▼ K2 DOWN` |
| KEY3 | 进入文件夹 / 查看文件详情 | `✔ K3 OPEN` |
> 退出子文件夹有两条路:按 **K0**,或选中列表最上方的 **`..`** 行按 **K3**。
> 按 K3 打开普通文件时,屏幕下方会弹出 2 秒浮层,显示文件名、大小和类型
> (`AUDIO` / `IMAGE` / `FILE`)。
按键由 `app.c` 的按键服务统一扫描(10ms 周期、30ms 去抖、短按/长按区分),
`ui.c` 是事件的唯一消费者并负责分发,因此**不会重复扫描按键,也不会因为去抖延时而卡住音频**。
---
@@ -109,7 +180,7 @@ hifi_player/
│ ├── SPILCD/ # ST7789 SPI LCD(含 flush 同步)
│ ├── SPI_SD/ # SD 卡 FATFS 挂载
│ ├── ES8388/ # 音频 DAC 配置
│ └── MYI2S/ # I2S 标准模式收发
│ └── MYI2S/ # I2S 标准模式收发 + 位宽动态重配
└── main/
├── CMakeLists.txt
├── idf_component.yml # 依赖:LVGL 8.4 + micro-flac
@@ -122,6 +193,9 @@ hifi_player/
├── home/ # 主界面(应用启动器)
│ ├── ui_home.c
│ └── ui_home.h
├── files/ # 文件管理器 App
│ ├── ui_files.c # 浏览 SD 卡目录(滑动窗口列表)
│ └── ui_files.h
└── player/ # 播放器 App
├── ui_player.c/.h # 播放器界面
├── player.c/.h # 播放核心(扫描 / I2S / 请求处理)
@@ -137,7 +211,8 @@ hifi_player/
│
界面: ui.c(LVGL 任务,50ms) ────────┘ 唯一消费者
├─ K0 → 返回主界面 / 切换应用(全局)
└─ K1~K3 → 交给当前 App(ui_home / ui_player)
│ └─ 例外:FILES 在子目录时先返回上一级
└─ K1~K3 → 交给当前 App(ui_home / ui_files / ui_player)
│
播放: ui_player → player_request() → player_task 消费并执行
(只有 APP_MODE_PLAYER 时才输出 I2S)
@@ -149,11 +224,17 @@ hifi_player/
### 5.1 环境
* ESP-IDF **v6.1**(本工程已在此版本上编译验证通过,生成固件约 **893 KB**)
* ESP-IDF **v6.1**(本工程已在此版本上编译验证通过,固件 `0xdb3f0` = **898,032 字节 ≈ 877 KB**,分区剩余 71%)
* 也兼容 **v5.3.x / v5.4**(BSP 已按 IDF 6.x 的驱动组件拆分方式声明依赖)
* 目标芯片:`esp32s3`
* 首次编译需要联网下载 `lvgl/lvgl` 8.4.0 与 `esphome/micro-flac` 0.3.0
> **IDF 6.x 注意**:`driver` 这个“伞形”组件不再转发 `esp_driver_*` 子组件,
> 因此在 `components/BSP/CMakeLists.txt` 里必须逐个显式列出:
> `esp_driver_gpio esp_driver_i2c esp_driver_i2s esp_driver_spi esp_driver_sdspi esp_driver_sdmmc sdmmc esp_lcd fatfs`。
> 同时 `driver/i2s.h`、`driver/i2c.h`、`I2S_BITS_PER_SAMPLE_*` 已被移除,
> 代码里改用 `esp_driver_i2s` 头文件与纯数字位宽。
### 5.2 命令
```bash
@@ -176,15 +257,16 @@ idf.py -p COMx flash monitor
## 6. SD 卡准备
1. SD 卡格式化为 **FAT32**(建议 ≤ 32GB)。
2. 在根目录新建文件夹 **`MUSIC`**(大写),把音频文件放进去:
1. SD 卡格式化为 **FAT32**(建议 ≤ 32GB)。**不支持 exFAT**。
2. 在根目录新建文件夹 **`MUSIC`**,把音频文件放进去(**不递归子目录**):
```
SD 卡根目录/
└── MUSIC/
├── canon.wav
├── song.flac
└── ...
├── MUSIC/ ← 播放器只扫描这一层
│ ├── canon.wav
│ ├── song.flac
│ └── ...
└── 其他文件/ ← 可以用「文件管理器」应用浏览
```
3. 音频要求:
@@ -192,13 +274,32 @@ SD 卡根目录/
| 容器 | 编码 | 位深 | 声道 | 采样率 |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| **WAV**(RIFF/WAVE) | PCM(`WAVE_FORMAT_PCM` 或 `EXTENSIBLE`+PCM) | 16 / 24 / 32bit | 单声道 / 立体声 | 8k ~ 96kHz |
| **FLAC**(原生 `fLaC` / `Ogg FLAC`) | FLAC | 任意(4~32bit) | 1 ~ 8 声道 | 8k ~ 96kHz |
| **FLAC**(原生 `fLaC` / `Ogg FLAC`) | FLAC | 4 ~ 32bit | 1 ~ 8 声道 | 8k ~ 96kHz |
4. 说明:
* 两种格式都统一**转换为 16bit 立体声**后送给 ES8388:
24/32bit 取高位,单声道复制到左右,多声道(FLAC)只取前两声道。
* 界面上的 `WAV/FLAC xxxHz xxbit` 显示的是**源文件**参数。
* 文件类型按**文件头**自动识别(`RIFF` / `fLaC` / `OggS`),扩展名只用于扫描列表。
* 文件名建议**只用 ASCII**(英文 / 数字 / 下划线)。中文文件名能正常播放,
但界面上会显示为 `?`(见下方第 5 条)。
* 单曲数量上限 **200 首**(`MAX_TRACKS`),扩展名支持 `.wav` / `.flac`(大小写不敏感)。
* 文件类型按**文件头**自动识别(`RIFF` / `fLaC` / `OggS`),扩展名只用于筛选列表。
* **位深不再统一转 16bit**:源文件是什么位深就按什么位宽输出,映射关系见下表。
* 中文文件名是 GBK 编码,LVGL 内置字体无法渲染,`make_display_name()` 会把
连续的非 ASCII 字节折叠成一个 `?`,但**底层路径使用原始字节**,不影响播放。
### 6.1 位深与输出映射(V1.5)
| 源位深 | 每采样字节 | 每帧字节(立体声) | ES8388 R23 字长 | I2S `data_bit_width` / `ws_width` | `mclk_multiple` |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| ≤ 16bit(8 / 16) | 2 | 4 | 16bit(码 3) | `I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT` | 256 |
| 17 ~ 24bit(20 / 24) | 3 | 6 | 24bit(码 0) | `I2S_DATA_BIT_WIDTH_24BIT` | **384** |
| 25 ~ 32bit(32) | 4 | 8 | 32bit(码 4) | `I2S_DATA_BIT_WIDTH_32BIT` | 256 |
> **为什么 24bit 要用 384 倍 MCLK**:ESP-IDF 的 `i2s_std.c` 有一条硬性校验——
> slot 位宽为 24bit 时 `mclk_multiple` 必须是 3 的倍数,否则
> `i2s_channel_reconfig_std_clock()` 直接返回 `ESP_ERR_INVALID_ARG`。
> `myi2s.c` 的 `i2s_set_samplerate_bits_sample()` 会自动切换:24bit → 384,其余 → 256。
>
> 例:20bit 的 FLAC 会输出成 24bit 槽位(`out_bytes = 3`),
> 界面上显示为 `FLAC 44100Hz 20->24bit`,提示“源 20bit,实际按 24bit 输出”。
---
@@ -225,22 +326,35 @@ SD 卡根目录/
### 音频解码链路
```
┌─ WAV ── f_read 原始 PCM ── 取高位 / 单声道复制 ─┐
audio_source_read┤ ├─▶ 16bit 立体声 ──▶ I2S
└─ FLAC ── micro_flac 解码 ── 取高位 / 声道归一化 ─┘
┌─ WAV ── f_read 原始 PCM ─────── 单声道复制 ──┐
audio_source_read │
└─ FLAC ── micro_flac 解码 ── 声道归一化 ────────┘
│
┌────────────────────────────────┘
▼
立体声 + 原生位深(16/24/32bit,左对齐)
│
audio_set_format(rate, out_bits)
├─ es8388_i2s_cfg(0, len_code)
└─ i2s_set_samplerate_bits_sample(rate, bits)
│
▼
i2s_tx_write(frames * 2 * out_bytes)
```
`audio_source.c` 只对外暴露「给我一块 16bit 立体声 PCM」,因此 `player.c` 的播放循环
与容器格式完全无关;新增格式(如 MP3)只需在 `audio_source_open()` 里加一个分支。
`audio_source.c` 对外只暴露「给我一块**立体声 + 原生位深** PCM,并告诉我 `out_bytes`」,
因此 `player.c` 的播放循环与容器格式完全无关;新增格式(如 MP3)只需在
`audio_source_open()` 里加一个分支。
### 关键实现点
1. **单任务音频流**
一个任务完成“读文件 + 解码 + 写 I2S + 处理按键请求”,每块音频约 46ms,
避免多任务同时访问 FATFS/I2S 的竞争。
一个任务完成“读文件 + 解码 + 写 I2S + 处理按键请求”,每块音频约 23ms
(`AUDIO_CHUNK_FRAMES = 1024` @44.1kHz),避免多任务同时访问 FATFS/I2S 的竞争。
发送缓冲按最坏情况分配 8 字节/帧(32bit 立体声):`AUDIO_BUF_SIZE = 1024 × 8 = 8KB`。
2. **非阻塞按键去抖**
`key_scan()` 每次读取 XL9555 输入寄存器(一次 I2C 读 2 字节),
`key_task()` 每 10ms 读一次 XL9555 输入寄存器(一次 I2C 读 2 字节),
连续 3 次采样一致才确认状态变化,不使用 `vTaskDelay` 阻塞去抖。
3. **LVGL 与 SPI LCD**
@@ -250,45 +364,94 @@ audio_source_read┤ ├─▶
* LVGL 的 RGB565 是小端,ST7789 要求高字节在前,因此在 `disp_flush_cb()` 中做原地字节交换。
4. **I2S 通道管理**
`i2s_trx_start()/i2s_trx_stop()` 增加了状态判断,可以重复调用而不会报错;
切换采样率时会先关闭通道,重新配置 `data_bit_width / ws_width / sample_rate` 后再打开。
`i2s_trx_start()/i2s_trx_stop()` 带状态判断,可重复调用而不报错;
切换曲目时会先关闭通道,重新配置 `data_bit_width / ws_width / mclk_multiple /
sample_rate` 后再由播放循环按需打开。
5. **FLAC 解码**
* 使用 `esphome/micro-flac`(ESP32-S3 带 Xtensa 汇编优化,16bit 约 30 倍实时)。
* 该库是 C++,`flac_dec.cpp` 提供一层纯 C 封装(`flac_dec_open/read/close`),
* 该库是 C++,`flac_dec.cpp` 提供一层纯 C 封装(`flac_dec_open/read/close`),
播放器侧代码仍是 C。
* 用的是 `uint8_t*` 输出重载(**原生字节打包**),而不是 `int32_t*` 的 32bit 归一化重载,
这样才能保留源位深。
* 码流缓冲 8KB,采用「未消费数据前移 + 追加读取」,避免解码器返回
`NEED_MORE_DATA` 时丢数据;同时有“无进展”保护,坏文件不会死循环。
* 解码输出缓冲按 STREAMINFO 的 `max_block_size` 动态分配,优先放 PSRAM。
6. **状态同步**
播放器只写 `s_state`(互斥锁保护),UI 每 50ms 读取一次快照,
播放器只写 `s_state`(互斥锁保护),UI 每 50ms 读取一次快照,
LVGL 的所有控件操作都发生在 LVGL 任务内,天然线程安全。
---
## 8. 常见问题
## 8. 文件管理器实现要点
| 现象 | 排查方向 |
| :--- | :--- |
| 屏幕全白 / 全黑 | 检查 XL9555 是否初始化成功、背光 `LCD_BL` 是否置 1;确认 `sdkconfig.defaults` 的 PSRAM 配置与板子一致 |
| 屏幕花屏 | 确认 SPI 时钟 60MHz 未超频,排线接触良好;检查 `LCD_RGB_DATA_ENDIAN_BIG` 与字节交换逻辑 |
| 显示 `NO SD CARD` | SD 卡需 FAT32;`my_spi_init()` 必须在 `spilcd_init()` 之前;检查 CS=GPIO2 |
| 显示 `PUT WAV IN /MUSIC` | SD 卡根目录需有 `MUSIC` 文件夹且包含 `.wav` / `.flac` 文件 |
| 显示 `UNSUPPORTED WAV` / `UNSUPPORTED FILE` | WAV 需为 PCM(16/24/32bit);FLAC 需为标准 `fLaC` 或 Ogg FLAC;APE/MP3 需要额外解码库 |
| FLAC 无法播放但 WAV 正常 | 检查串口日志 `flac_dec` 前缀的报错;确认组件已下载(`managed_components/esphome__micro-flac`) |
| FLAC 播放有断续 | 提高 `CONFIG_SPIRAM_SPEED_80M`、确认 PSRAM 已启用;或降低 SD 卡 SPI 时钟 |
`main/APP/files/ui_files.c` 是一个可直接复用的「列表型 App」模板:
1. **滑动窗口列表**
界面创建时只建 **5 个固定行控件**(`FILES_ROWS`),刷新时把
`[s_top, s_top + 5)` 区间映射到这些行上。目录里有几百个文件也不会撑爆
LVGL 的 48KB 内存池;也完全避免“清空重建”带来的闪烁。
2. **排序规则**
`qsort` + 自定义比较:`..` 永远第一 → 目录 → 文件,同类按名称
`strcasecmp`(不区分大小写)。
3. **过滤**
隐藏(`AM_HID`)、系统(`AM_SYS`)、卷标(`0x08`)属性一律不显示。
单目录最多显示 `FILES_MAX_ENTRIES = 96` 条,超出部分截断。
4. **图标着色**
目录 → 黄色 `LV_SYMBOL_DIRECTORY`;音频(`.wav`/`.flac`)→ 青色 `LV_SYMBOL_AUDIO`;
图片(`.bmp/.png/.jpg/.jpeg/.gif`)→ 紫色 `LV_SYMBOL_IMAGE`;其它 → 灰色 `LV_SYMBOL_FILE`。
5. **大小格式化**
`files_format_size()` 用纯整数运算输出 `128B` / `2K` / `24.1M`,
不依赖浮点 `printf`(省 flash、避免 `%f` 在 newlib nano 下失效)。
6. **别名安全的路径切换**
`files_open_dir()` 先把入参复制到 `target[]` 再写入 `s_path`,
因此可以安全地用 `s_path` 自身作为实参调用(`files_go_up()` 就是这么做的)。
打开失败会自动回退到原目录并恢复原来的选中项。
7. **SD 卡挂载策略**
先 `f_opendir("0:")` **探测**;只有探测失败且从未尝试过时才调用 `sd_spi_init()`。
正常开机时播放器任务已经挂好卡,这里只读探测,绝不和播放器抢挂载
(否则正在播放的文件句柄会失效)。
> FatFs 配置为 `FF_FS_REENTRANT = 1`,因此播放器任务与 LVGL 任务同时访问 SD 卡是安全的。
---
## 9. 扩展建议
## 9. 常见问题
### 9.1 新增一个应用(推荐流程)
| 现象 | 排查方向 |
| :--- | :--- |
| 屏幕全白 / 全黑 | 检查 XL9555 是否初始化成功、背光 `LCD_BL` 是否置 1;确认 PSRAM 配置与板子一致 |
| 屏幕花屏 | 确认 SPI 时钟 60MHz 未超频,排线接触良好;检查字节交换逻辑 |
| 显示 `NO SD CARD` | SD 卡需 **FAT32**(不是 exFAT);`my_spi_init()` 必须在 `spilcd_init()` 之前;检查 CS=GPIO2 |
| 显示 `PUT WAV/FLAC IN /MUSIC` | SD 卡根目录需有 `MUSIC` 文件夹且**直接**包含 `.wav` / `.flac`(不递归子目录) |
| **FLAC 文件不显示 / 不能播放** | V1.5 已修复 `name_is_audio()` 提前 `return false` 导致 `.flac` 全被过滤的 bug。若仍异常,确认扩展名确实是 `.flac`、文件是标准 `fLaC` 或 Ogg FLAC,并查看串口 `flac_dec` 前缀日志 |
| 显示 `UNSUPPORTED FILE` | WAV 必须是 PCM(16/24/32bit);APE / MP3 / M4A 需要额外解码库 |
| 界面显示 `24->32bit` 之类 | 这是正常提示:源位深与实际 I2S 输出位宽不同(如 20bit 源按 24bit 输出) |
| 24bit 曲目无声 / 报错 | 检查 `mclk_multiple` 是否为 3 的倍数;ESP-IDF 要求 24bit slot 必须满足该条件,`myi2s.c` 已自动设 384 |
| FLAC 播放有断续 | 提高 `CONFIG_SPIRAM_SPEED_80M`、确认 PSRAM 已启用;或降低 SD 卡 SPI 时钟 |
| 文件管理器看不到某些文件 | 隐藏 / 系统属性的文件被有意过滤;单目录超过 96 条会被截断 |
| 文件管理器中文名显示 `?` | 预期行为:GBK 文件名无法用内置字体渲染,功能不受影响 |
| 编译报 `'LIST_H' redefined` | 自定义宏名与 FreeRTOS `list.h` 的 include guard 冲突(`-Werror`),改名即可 |
| 编译报 `'AM_VOL' undeclared` | 本版 FatFs 未定义该宏,用字面量 `0x08` 代替 |
| 编译报 `-Werror=format-truncation` | `FILINFO::fname` 是 `char[256]`,拷入更小缓冲时改用 `strlcpy` 或显式长度校验 |
---
## 10. 扩展建议
### 10.1 新增一个应用(推荐流程)
工程已经把「界面」「按键」和「应用」解耦,新增应用只需要 4 步,并且**独立文件夹**:
1. **建立文件夹**:例如 `main/APP/clock/`,放入 `ui_clock.c` / `ui_clock.h`,
参考 `player/ui_player.c` 实现 4 个函数:
1. **建立文件夹**:例如 `main/APP/clock/`,放入 `ui_clock.c` / `ui_clock.h`,
参考 `player/ui_player.c` 或 `files/ui_files.c` 实现 4 个函数:
```c
void ui_clock_create(void); /* 创建屏幕(lv_obj_create(NULL)) */
@@ -297,6 +460,14 @@ audio_source_read┤ ├─▶
void ui_clock_handle_key(uint8_t key); /* 只处理 K1/K2/K3 */
```
如需 K0 短按在 App 内“就地返回”(像文件管理器那样逐级退出),再额外实现:
```c
bool ui_clock_back(void); /* true = 已就地处理,ui.c 不再回主界面 */
```
并在 `main/APP/ui.c` 的 `ui_dispatch()` 里加一个 `else if` 分支。
2. **加模式**:在 `main/APP/app.h` 的 `app_mode_t` 中,于 `APP_MODE_NUM` 之前加一项,
例如 `APP_MODE_CLOCK`。
@@ -308,28 +479,30 @@ audio_source_read┤ ├─▶
.title = "CLOCK", /* 图标下方名称(建议 ≤ 8 字符) */
.subtitle = "Digital clock", /* 选中时下方显示的说明 */
.mode = APP_MODE_CLOCK, /* 进入后切到的模式 */
.enabled = true, /* 允许进入(false 时半透明显示) */
.enabled = true, /* 允许进入(false 时显示为禁用) */
.color_from = 0x4FC3F7, /* 图标渐变起始色 */
.color_to = 0x2E86DE, /* 图标渐变结束色 */
},
```
4. **挂路由**:在 `main/APP/ui.c` 的 `ui_load_mode()` 与 `ui_tick_cb()` 里各加一个
`case APP_MODE_CLOCK:` 分支;同时把 `main/CMakeLists.txt` 的 `SRC_DIRS` /
`INCLUDE_DIRS` 加上 `"APP/clock"`。
4. **挂路由**:在 `main/APP/ui.c` 的 `ui_load_mode()`、`ui_dispatch()`、
`ui_tick_cb()` 里各加一个 `case APP_MODE_CLOCK:` 分支;
同时把 `main/CMakeLists.txt` 的 `SRCS` 加上 `"APP/clock/ui_clock.c"`、
`INCLUDE_DIRS` 加上 `"APP/clock"`(本工程用的是显式文件列表,不是 `SRC_DIRS`)。
返回主界面、切换应用是**全局自动生效**的(`ui.c` 里统一处理 K0),新 App 不需要关心。
### 9.2 其他扩展
### 10.2 其他扩展
> 注意:主界面按 iPhone 风格 **一排 4 个图标**,超过 4 个应用会自动分页,
> 主界面按 iPhone 风格 **一排 4 个图标**,超过 4 个应用会自动分页,
> 屏幕下方出现页码圆点;K1/K2 可在页间连续移动。
* **中文界面**:在 `menuconfig → Component config → LVGL → Font usage` 中启用
`LV_FONT_SIMSUN_16_CJK`(内置 1000 常用汉字),或使用
[lv_font_conv](https://github.com/lvgl/lv_font_conv) 生成子集字体,然后把
`ui_home.c` / `ui_player.c` 中的英文文案替换为中文。
* **图标换成图片**:当前图标是「圆角渐变 + 内置字形」,如需真实图标,
各界面里的英文文案替换为中文。文件名同理——启用中文字体后,
`make_display_name()` / `files_display_name()` 里的 `?` 折叠逻辑就可以去掉。
* **图标换成图片**:当前图标是「圆角渐变 + 内置字形」,如需真实图标,
可用 `LV_IMG_DECLARE()` + `lv_img_create()` 替代 `s_glyph[]` 处的标签
(图片需要用 LVGL 图片转换工具转成 C 数组,或开启 `LV_USE_PNG` + 文件系统驱动)。
* **再增加一种格式(如 MP3 / APE)**:引入对应解码库后,只需在
@@ -344,13 +517,18 @@ audio_source_read┤ ├─▶
}
```
注意 MP3 等有损格式位深固定,`out_bytes` 填 2(16bit)即可,
`audio_set_format()` 会自动把 ES8388 / I2S 配成 16bit。
* **专辑封面**:LVGL 支持从文件系统读取 PNG/JPG(需开启 `LV_USE_PNG` / `LV_USE_SJPG`
+ 文件系统驱动),可在播放器左侧封面卡片显示 `/MUSIC` 中的同名图片。
* **歌词显示**:解析同名 `.lrc` 文件,在进度条下方增加滚动歌词控件。
* **文件管理器直接播放**:在 `files_enter()` 里判断选中项是音频文件时,
调用 `player_load_path()`(需在 `player.h` 新增该接口)+ `app_set_mode(APP_MODE_PLAYER)`,
即可实现「浏览目录 → 点开即播」。
---
## 10. 参考例程
## 11. 参考例程
* `10_spilcd` —— SPI LCD 初始化、引脚定义
* `30_music` —— ES8388 / I2S / WAV 播放 / XL9555 按键
@@ -362,4 +540,4 @@ audio_source_read┤ ├─▶
* [esphome/micro-flac](https://github.com/esphome-libs/micro-flac) —— FLAC 解码(Apache-2.0)
驱动代码从上述例程移植;LVGL 移植层、应用管理器、界面路由、图标式主界面、
统一音源层(WAV/FLAC)、播放器状态机与按键交互为本工程重新实现。
统一音源层(WAV/FLAC + 原生位深)、文件管理器、播放器状态机与按键交互为本工程重新实现。
+31 -20
View File
@@ -47,15 +47,15 @@ esp_err_t myi2s_init(void)
.mclk_multiple = I2S_MCLK_MULTIPLE, /* I2S主时钟MCLK相对于采样率的倍数(默认256) */
},
.slot_cfg = { /* 声道配置,可用I2S_STD_PHILIPS_SLOT_DEFAULT_CONFIG(I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, I2S_SLOT_MODE_STEREO)宏函数辅助配置(支持16位宽采样数据) */
.slot_cfg = { /* 声道配置,保持 Philips I2S 标准相位,避免采样位移造成噪声 */
.data_bit_width = I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, /* 声道支持16位宽的采样数据 */
.slot_bit_width = I2S_SLOT_BIT_WIDTH_AUTO, /* 通道位宽 */
.slot_mode = I2S_SLOT_MODE_STEREO, /* 立体声 */
.slot_mask = I2S_STD_SLOT_BOTH, /* 启用通道 */
.ws_width = I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, /* WS信号位宽 */
.ws_pol = false, /* WS信号极性 */
.bit_shift = true, /* 位移位(Philips模式下配置) */
.left_align = true, /* 左对齐 */
.bit_shift = true, /* Philips 模式下需要位移位 */
.left_align = false, /* 保持 Philips I2S 标准对齐,避免噪声 */
.big_endian = false, /* 小端模式 */
.bit_order_lsb = false /* MSB */
},
@@ -106,16 +106,30 @@ void i2s_trx_start(void)
* @brief I2S TRX停止
* @param 无
* @retval 无
* @note 可重复调用(通道已关闭时直接返回),保证后续 reconfig 一定处于 READY 状态
*/
void i2s_trx_stop(void)
{
if (!s_trx_enabled)
if (tx_handle != NULL)
{
return;
esp_err_t err = i2s_channel_disable(tx_handle);
if ((err != ESP_OK) && (err != ESP_ERR_INVALID_STATE))
{
ESP_ERROR_CHECK(err);
}
}
if (rx_handle != NULL)
{
esp_err_t err = i2s_channel_disable(rx_handle);
if ((err != ESP_OK) && (err != ESP_ERR_INVALID_STATE))
{
ESP_ERROR_CHECK(err);
}
}
ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_disable(tx_handle));
ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_disable(rx_handle));
s_trx_enabled = false;
}
@@ -162,7 +176,7 @@ void i2s_set_samplerate_bits_sample(int samplerate, int bits_sample)
{
case 24:
data_width = I2S_DATA_BIT_WIDTH_24BIT;
mclk_multiple = I2S_MCLK_MULTIPLE_384; /* 必须是 3 的倍数 */
mclk_multiple = I2S_MCLK_MULTIPLE_384; /* 24bit slot 必须是 3 的倍数 */
break;
case 32:
@@ -177,21 +191,18 @@ void i2s_set_samplerate_bits_sample(int samplerate, int bits_sample)
break;
}
i2s_trx_stop();
i2s_trx_stop(); /* 必须在 READY 状态才能重配 */
/*
* 重配 slot 时驱动内部会用当前 mclk_multiple 重算时钟,
* 因此 MCLK 倍数必须在改 slot 之前就设好。
*/
my_std_cfg.clk_cfg.mclk_multiple = mclk_multiple;
my_std_cfg.slot_cfg.data_bit_width = data_width; /* 数据位宽 */
/* 先更新我们自己的配置副本 */
my_std_cfg.slot_cfg.data_bit_width = data_width; /* 数据位宽 */
my_std_cfg.slot_cfg.slot_bit_width = I2S_SLOT_BIT_WIDTH_AUTO; /* 跟随数据位宽 */
my_std_cfg.slot_cfg.ws_width = data_width; /* WS 位宽,与数据位宽一致(50% 占空比) */
/* 如果需要更新声道或时钟配置,需要在更新前先禁用通道 */
ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_reconfig_std_slot(tx_handle, &my_std_cfg.slot_cfg));
my_std_cfg.clk_cfg.sample_rate_hz = samplerate; /* 设置采样率 */
my_std_cfg.slot_cfg.ws_width = data_width; /* WS 宽度与位宽一致(50% 占空比) */
my_std_cfg.slot_cfg.left_align = false; /* Philips I2S 标准相位,左对齐会产生噪声 */
my_std_cfg.clk_cfg.sample_rate_hz = (uint32_t)samplerate;
my_std_cfg.clk_cfg.mclk_multiple = mclk_multiple;
ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_reconfig_std_clock(tx_handle, &my_std_cfg.clk_cfg));
ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_reconfig_std_slot(tx_handle, &my_std_cfg.slot_cfg));
}
/**
+4 -4
View File
@@ -41,7 +41,7 @@ static const app_entry_t s_apps[] = {
{
.icon = LV_SYMBOL_AUDIO, /* 音符:音乐播放器 */
.title = "MUSIC",
.subtitle = "WAV files in SD /MUSIC",
.subtitle = "WAV / FLAC files in SD /MUSIC",
.mode = APP_MODE_PLAYER,
.enabled = true,
.color_from = 0x8E5BFF,
@@ -50,9 +50,9 @@ static const app_entry_t s_apps[] = {
{
.icon = LV_SYMBOL_DIRECTORY, /* 文件夹:SD 卡文件浏览 */
.title = "FILES",
.subtitle = "Browse files on SD card",
.mode = APP_MODE_NONE,
.enabled = false,
.subtitle = "Browse every file on SD card",
.mode = APP_MODE_FILES,
.enabled = true,
.color_from = 0x31C27C,
.color_to = 0x1E9C6B,
},
+4
View File
@@ -18,6 +18,9 @@
* K0 短按 = 返回主界面(主界面时为切换下一个应用)
* K0 长按 = 直接切换到下一个应用
* K1/K2/K3 = 由各 App 自己定义
*
* 例外:实现了 ui_xxx_back() 的 App(如文件管理器)可以先用 K0 短按
* 完成“就地返回”(返回上一级目录),只有到顶层时才回主界面。
****************************************************************************************************
*/
@@ -35,6 +38,7 @@ extern "C" {
typedef enum {
APP_MODE_HOME = 0, /* 主界面:应用启动器 */
APP_MODE_PLAYER, /* 音乐播放器 */
APP_MODE_FILES, /* 文件管理器:浏览 SD 卡目录 */
APP_MODE_NUM, /* 模式总数(新增应用请加在这之前) */
} app_mode_t;
+863
View File
@@ -0,0 +1,863 @@
/**
****************************************************************************************************
* @file ui_files.c
* @author HiFi Player Project
* @version V1.0
* @date 2026-01-01
* @brief 文件管理器 —— 浏览 SD 卡上的全部文件,支持进出子文件夹
*
* ┌──────────────────────────────────┐
* │ 📁 FILES 12 SD │ 状态栏
* ├──────────────────────────────────┤
* │ 0:/MUSIC/Album │ 当前路径
* ├──────────────────────────────────┤
* │ 📁 .. <DIR> │ 选中行(高亮 + 描边)
* │ 📁 Album <DIR> │
* │ ♪ song01.flac 24.1M │ 目录在前,文件在后,按名称排序
* │ 📄 notes.txt 128B │
* │ 📄 readme.md 2K │
* ├──────────────────────────────────┤
* │ [◀K0] [▲K1] [▼K2] [✔K3] │
* │ BACK UP DOWN OPEN │
* └──────────────────────────────────┘
*
* 实现要点:
* 1. 不重建控件。界面创建时固定做 FILES_ROWS 个“行”,刷新时把
* [s_top, s_top+FILES_ROWS) 的条目映射到这些行上(滑动窗口),
* 即使目录里有几百个文件也不会撑爆 LVGL 内存。
* 2. 目录里超过 FILES_MAX_ENTRIES 的条目会被截断,避免静态数组过大。
* 3. 非根目录时列表第一行固定是 "..",回车即可返回上级;
* K0 短按同样用于返回上级(根目录时由 ui.c 接管回主界面)。
* 4. 中文文件名是 GBK 编码,LVGL 内置字体无法显示,用 '?' 逐字占位,
* 但进入目录 / 打开文件仍使用原始字节,不影响功能。
****************************************************************************************************
*/
#include "ui_files.h"
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include "esp_log.h"
#include "ff.h"
#include "spi_sd.h"
#include "ui_common.h"
#include "app.h"
#define TAG "ui_files"
/* ---------------- 浏览参数 ---------------- */
#define FILES_ROOT "0:" /* SD 卡挂载点下的根目录 */
#define FILES_MAX_ENTRIES 96 /* 单目录最多显示多少条 */
#define FILES_NAME_MAX 96 /* 单条文件名缓冲 */
#define FILES_ROWS 5 /* 列表可见行数 */
#define FILES_ROW_H 28 /* 每行高度 */
#define FILES_PATH_MAX 300 /* 当前路径缓冲 */
/* ---------------- 屏幕布局 ---------------- */
/* 注意:不能用 LIST_H 这类名字,FreeRTOS 的 list.h 用 LIST_H 作为 include guard */
#define FILES_HEADER_H 30
#define FILES_PATH_Y 32
#define FILES_PATH_H 20
#define FILES_LIST_Y 54
#define FILES_LIST_H (FILES_ROWS * FILES_ROW_H) /* 140 → 底边 194 */
#define FILES_TOAST_Y 150
/* 每行内部的横向布局 */
#define ROW_NAME_X 22 /* 名称相对行左边的偏移 */
#define ROW_NAME_W 224 /* 名称最大宽度(超出滚动) */
#define ROW_SIZE_W 44 /* 右侧大小 / <DIR> 宽度 */
/* FATFS 卷标属性(本版本 ff.h 未提供 AM_VOL) */
#define FILES_AM_VOL 0x08
/* ---------------- 条目 ---------------- */
typedef struct {
char name[FILES_NAME_MAX]; /* 原始文件 / 目录名(GBK 原样保留) */
uint32_t size; /* 文件字节数,目录为 0 */
bool is_dir;
} files_entry_t;
/* ---------------- 行控件(固定池) ---------------- */
typedef struct {
lv_obj_t *row;
lv_obj_t *icon;
lv_obj_t *name;
lv_obj_t *size;
} files_row_t;
/* ---------------- 界面控件 ---------------- */
static lv_obj_t *s_scr = NULL;
static lv_obj_t *s_lbl_path = NULL;
static lv_obj_t *s_lbl_count = NULL;
static lv_obj_t *s_lbl_empty = NULL;
static lv_obj_t *s_toast = NULL;
static lv_obj_t *s_toast_lbl = NULL;
static files_row_t s_rows[FILES_ROWS];
static ui_key_bar_t s_bar;
static ui_flash_t s_flash;
/* ---------------- 浏览状态 ---------------- */
static files_entry_t s_entries[FILES_MAX_ENTRIES];
static int s_count = 0; /* 有效条目数 */
static int s_sel = 0; /* 选中项下标 */
static int s_top = 0; /* 列表窗口首行对应的条目下标 */
static char s_path[FILES_PATH_MAX] = FILES_ROOT;
static FRESULT s_load_res = FR_OK; /* 最近一次目录读取结果 */
static bool s_sd_ok = false; /* SD 卡是否已可读 */
static bool s_mount_tried = false; /* 是否已经尝试过挂载 */
static uint32_t s_toast_tick = 0;
/* ---------------- 按键提示 ---------------- */
static const char *const s_symbols[APP_KEY_NUM] = {
LV_SYMBOL_LEFT, /* K0:返回上级目录 / 回主界面 */
LV_SYMBOL_UP, /* K1:上一项 */
LV_SYMBOL_DOWN, /* K2:下一项 */
LV_SYMBOL_OK, /* K3:进入目录 */
};
static const char *const s_captions[APP_KEY_NUM] = {
"K0 BACK",
"K1 UP",
"K2 DOWN",
"K3 OPEN",
};
static const bool s_enabled[APP_KEY_NUM] = { true, true, true, true };
/* ================================================================================================
* 小工具
* ============================================================================================== */
/**
* @brief GBK 文件名 → 可在 LVGL 内置字体上显示的字符串
* @note ASCII 原样保留;每个双字节汉字折叠成一个 '?',避免出现乱码方块
*/
static void files_display_name(const char *src, char *dst, size_t size)
{
size_t len = strlen(src);
size_t j = 0;
if (size == 0)
{
return;
}
for (size_t i = 0; (i < len) && (j + 1 < size); i++)
{
unsigned char c = (unsigned char)src[i];
if ((c >= 0x20) && (c < 0x7F))
{
dst[j++] = (char)c;
continue;
}
/* GBK 双字节字符:跳过第二个字节,只输出一个占位符 */
if ((c >= 0x81) && (i + 1 < len))
{
unsigned char t = (unsigned char)src[i + 1];
if ((t >= 0x40) && (t <= 0xFE))
{
i++;
}
}
dst[j++] = '?';
}
dst[j] = '\0';
}
/** 文件大小 → "128B" / "2K" / "24.1M"(纯整数运算,不依赖浮点 printf) */
static void files_format_size(uint32_t bytes, char *out, size_t size)
{
const uint32_t mb = 1024u * 1024u;
if (bytes >= mb)
{
uint32_t whole = bytes / mb;
uint32_t frac = ((bytes % mb) * 10u) / mb;
snprintf(out, size, "%u.%uM", (unsigned)whole, (unsigned)frac);
}
else if (bytes >= 1024u)
{
snprintf(out, size, "%uK", (unsigned)(bytes / 1024u));
}
else
{
snprintf(out, size, "%uB", (unsigned)bytes);
}
}
/** 冒烟测试用的扩展名判断(只影响图标和颜色) */
static bool files_name_has_ext(const char *name, const char *ext)
{
size_t nlen = strlen(name);
size_t elen = strlen(ext);
if (nlen <= elen)
{
return false;
}
const char *tail = name + nlen - elen;
for (size_t i = 0; i < elen; i++)
{
char a = tail[i];
char b = ext[i];
if ((a >= 'A') && (a <= 'Z'))
{
a = (char)(a - 'A' + 'a');
}
if ((b >= 'A') && (b <= 'Z'))
{
b = (char)(b - 'A' + 'a');
}
if (a != b)
{
return false;
}
}
return true;
}
static bool files_is_audio(const char *name)
{
return files_name_has_ext(name, ".wav") ||
files_name_has_ext(name, ".flac");
}
static bool files_is_image(const char *name)
{
return files_name_has_ext(name, ".bmp") ||
files_name_has_ext(name, ".png") ||
files_name_has_ext(name, ".jpg") ||
files_name_has_ext(name, ".jpeg") ||
files_name_has_ext(name, ".gif");
}
/* ================================================================================================
* SD 卡
* ============================================================================================== */
/**
* @brief 确保 SD 卡已挂载
* @note 正常情况下播放器任务在开机时已经挂载好,这里只做“探测”,
* 只有探测失败且从未尝试过时才主动挂载一次,避免和播放器争抢。
*/
static void files_ensure_mounted(void)
{
FF_DIR dir;
if (f_opendir(&dir, FILES_ROOT) == FR_OK)
{
f_closedir(&dir);
if (!s_sd_ok)
{
s_sd_ok = true;
ESP_LOGI(TAG, "sd card ready");
}
return;
}
if (s_mount_tried)
{
return; /* 只主动尝试一次 */
}
s_mount_tried = true;
if (sd_spi_init() == ESP_OK)
{
s_sd_ok = true;
ESP_LOGI(TAG, "sd card mounted by files app");
}
else
{
ESP_LOGW(TAG, "sd card not available");
}
}
/* ================================================================================================
* 目录读取
* ============================================================================================== */
/** qsort 比较:`..` → 目录 → 文件,同类按名称不区分大小写 */
static int files_cmp(const void *a, const void *b)
{
const files_entry_t *x = (const files_entry_t *)a;
const files_entry_t *y = (const files_entry_t *)b;
bool x_up = (strcmp(x->name, "..") == 0);
bool y_up = (strcmp(y->name, "..") == 0);
if (x_up != y_up)
{
return x_up ? -1 : 1;
}
if (x->is_dir != y->is_dir)
{
return x->is_dir ? -1 : 1;
}
return strcasecmp(x->name, y->name);
}
/**
* @brief 读取当前路径下的条目到 s_entries
* @retval 有效条目数;s_load_res 给出 FatFs 的原始结果
*/
static int files_load(void)
{
FF_DIR dir;
FILINFO *fi = NULL;
FRESULT res = FR_OK;
int n = 0;
/* 非根目录:第一行固定插入 "..",回车即返回上级 */
if (strcmp(s_path, FILES_ROOT) != 0)
{
snprintf(s_entries[0].name, sizeof(s_entries[0].name), "..");
s_entries[0].is_dir = true;
s_entries[0].size = 0;
n = 1;
}
fi = (FILINFO *)malloc(sizeof(FILINFO));
if (fi == NULL)
{
ESP_LOGE(TAG, "no memory for FILINFO");
s_load_res = FR_NOT_ENOUGH_CORE;
return n;
}
res = f_opendir(&dir, s_path);
if (res == FR_OK)
{
while (n < FILES_MAX_ENTRIES)
{
res = f_readdir(&dir, fi);
if (res != FR_OK)
{
break;
}
if (fi->fname[0] == '\0')
{
break; /* 目录遍历结束 */
}
/* 隐藏 / 系统 / 卷标 一律不显示 */
if ((fi->fattrib & AM_HID) || (fi->fattrib & AM_SYS) ||
(fi->fattrib & FILES_AM_VOL))
{
continue;
}
if (strcmp(fi->fname, ".") == 0)
{
continue;
}
/* strlcpy 不做格式化,可以避开 -Wformat-truncation;
超过 FILES_NAME_MAX-1 的极端长名会被截断(仅此类目录无法再进入) */
strlcpy(s_entries[n].name, fi->fname, sizeof(s_entries[n].name));
s_entries[n].is_dir = (fi->fattrib & AM_DIR) != 0;
s_entries[n].size = (uint32_t)fi->fsize;
n++;
}
f_closedir(&dir);
}
free(fi);
s_load_res = res;
if (n > 1)
{
qsort(s_entries, (size_t)n, sizeof(files_entry_t), files_cmp);
}
return n;
}
/* ================================================================================================
* 界面刷新
* ============================================================================================== */
/** 让选中项始终落在可见窗口内 */
static void files_keep_visible(void)
{
if (s_sel < s_top)
{
s_top = s_sel;
}
else if (s_sel >= (s_top + FILES_ROWS))
{
s_top = s_sel - FILES_ROWS + 1;
}
int max_top = (s_count > FILES_ROWS) ? (s_count - FILES_ROWS) : 0;
if (s_top > max_top)
{
s_top = max_top;
}
if (s_top < 0)
{
s_top = 0;
}
}
/** K0 的含义随深度变化:根目录是“回主界面”,子目录是“返回上级” */
static void files_update_keybar(void)
{
bool at_root = (strcmp(s_path, FILES_ROOT) == 0);
ui_key_bar_set_caption(&s_bar, APP_KEY_0, at_root ? "K0 HOME" : "K0 UP");
}
static void files_hide_toast(void)
{
lv_obj_add_flag(s_toast, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
}
static void files_show_toast(const char *text)
{
ui_label_set_if_changed(s_toast_lbl, text);
lv_obj_clear_flag(s_toast, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
s_toast_tick = lv_tick_get();
}
/** 把当前窗口内的条目画到固定的行控件上 */
static void files_refresh(void)
{
char buf[80];
/* ---- 顶部:路径 + 条目数 ---- */
ui_label_set_if_changed(s_lbl_path, s_path);
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", s_count);
ui_label_set_if_changed(s_lbl_count, buf);
/* ---- 空目录 / 读取失败提示 ---- */
if (s_count == 0)
{
if (s_load_res == FR_OK)
{
ui_label_set_if_changed(s_lbl_empty, "EMPTY FOLDER");
}
else if (s_sd_ok)
{
snprintf(buf, sizeof(buf), "CANNOT READ (%d)", (int)s_load_res);
ui_label_set_if_changed(s_lbl_empty, buf);
}
else
{
ui_label_set_if_changed(s_lbl_empty, "NO SD CARD");
}
lv_obj_clear_flag(s_lbl_empty, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
}
else
{
lv_obj_add_flag(s_lbl_empty, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
}
/* ---- 列表行 ---- */
for (int i = 0; i < FILES_ROWS; i++)
{
files_row_t *r = &s_rows[i];
int idx = s_top + i;
if (idx >= s_count)
{
lv_obj_add_flag(r->row, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
continue;
}
lv_obj_clear_flag(r->row, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
const files_entry_t *e = &s_entries[idx];
bool sel = (idx == s_sel);
/* 选中:深色底 + 强调色描边 */
lv_obj_set_style_bg_color(r->row,
lv_color_hex(sel ? UI_COL_CARD_SEL : UI_COL_CARD),
LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_border_width(r->row, sel ? 1 : 0, LV_PART_MAIN);
/* 图标:目录黄色、音频青色、图片紫色、其它灰色 */
const char *icon = LV_SYMBOL_FILE;
uint32_t icon_col = UI_COL_DIM;
if (e->is_dir)
{
icon = LV_SYMBOL_DIRECTORY;
icon_col = UI_COL_WARN;
}
else if (files_is_audio(e->name))
{
icon = LV_SYMBOL_AUDIO;
icon_col = UI_COL_ACCENT;
}
else if (files_is_image(e->name))
{
icon = LV_SYMBOL_IMAGE;
icon_col = UI_COL_ACCENT2;
}
ui_label_set_if_changed(r->icon, icon);
lv_obj_set_style_text_color(r->icon, lv_color_hex(icon_col), LV_PART_MAIN);
/* 名称(非 ASCII 折叠成 '?') */
files_display_name(e->name, buf, sizeof(buf));
ui_label_set_if_changed(r->name, buf);
lv_obj_set_style_text_color(r->name,
lv_color_hex(sel ? UI_COL_TEXT : 0xD5DBEA),
LV_PART_MAIN);
/* 右侧:目录显示 <DIR>,文件显示大小 */
if (e->is_dir)
{
ui_label_set_if_changed(r->size, "<DIR>");
}
else
{
files_format_size(e->size, buf, sizeof(buf));
ui_label_set_if_changed(r->size, buf);
}
}
files_update_keybar();
}
/* ================================================================================================
* 导航
* ============================================================================================== */
/**
* @brief 打开一个目录(失败则退回原目录)
*/
static void files_open_dir(const char *path)
{
char target[FILES_PATH_MAX];
char backup[FILES_PATH_MAX];
int old_sel = s_sel;
int n;
/* 先把目标路径复制出来,避免 path 指向 s_path 自身时 snprintf 重叠 */
strlcpy(target, path, sizeof(target));
snprintf(backup, sizeof(backup), "%s", s_path);
strlcpy(s_path, target, sizeof(s_path));
files_ensure_mounted();
n = files_load();
if ((n == 0) && (s_load_res != FR_OK) && (strcmp(target, FILES_ROOT) != 0))
{
ESP_LOGW(TAG, "cannot open %s (%d)", target, (int)s_load_res);
strlcpy(s_path, backup, sizeof(s_path));
n = files_load();
s_sel = old_sel;
}
else
{
s_sel = 0;
}
s_count = n;
s_top = 0;
files_keep_visible();
files_refresh();
}
/**
* @brief 返回上一级目录
* @retval true 已返回;false 已在根目录
*/
static bool files_go_up(void)
{
if (strcmp(s_path, FILES_ROOT) == 0)
{
return false;
}
char parent[FILES_PATH_MAX];
char *slash = strrchr(s_path, '/');
if (slash == NULL)
{
return false;
}
size_t len = (size_t)(slash - s_path);
if (len == 0)
{
snprintf(parent, sizeof(parent), "%s", FILES_ROOT);
}
else
{
if (len >= sizeof(parent))
{
len = sizeof(parent) - 1;
}
memcpy(parent, s_path, len);
parent[len] = '\0';
}
files_open_dir(parent);
return true;
}
/**
* @brief 打开选中项:目录则进入,文件则弹出详情
*/
static void files_enter(void)
{
if ((s_count <= 0) || (s_sel < 0) || (s_sel >= s_count))
{
return;
}
const files_entry_t *e = &s_entries[s_sel];
if (e->is_dir)
{
if (strcmp(e->name, "..") == 0)
{
files_go_up();
return;
}
char next[FILES_PATH_MAX];
size_t plen = strlen(s_path);
size_t nlen = strlen(e->name);
/* 拼成 "<当前路径>/<子目录名>"(s_path 根目录时是 "0:",同样需要斜杠) */
if ((plen + 1u + nlen + 1u) > sizeof(next))
{
files_show_toast("PATH TOO LONG");
return;
}
memcpy(next, s_path, plen);
next[plen] = '/';
memcpy(next + plen + 1u, e->name, nlen);
next[plen + 1u + nlen] = '\0';
files_open_dir(next);
return;
}
/* 普通文件:显示文件名 + 大小 + 类型 */
char disp[80];
char size_text[24];
char text[128];
files_display_name(e->name, disp, sizeof(disp));
files_format_size(e->size, size_text, sizeof(size_text));
snprintf(text, sizeof(text), "%s\n%s %s", disp, size_text,
files_is_audio(e->name) ? "AUDIO" :
(files_is_image(e->name) ? "IMAGE" : "FILE"));
files_show_toast(text);
}
/* ================================================================================================
* 对外接口
* ============================================================================================== */
/** 创建一行(固定池,不随目录内容变化) */
static void files_create_row(lv_obj_t *parent, int i)
{
files_row_t *r = &s_rows[i];
r->row = ui_card(parent, 0, (lv_coord_t)(i * FILES_ROW_H),
UI_HOR_RES - 16, FILES_ROW_H - 2, UI_COL_CARD, 7);
lv_obj_set_style_pad_hor(r->row, 6, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_border_width(r->row, 0, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_border_color(r->row, lv_color_hex(UI_COL_ACCENT), LV_PART_MAIN);
r->icon = ui_label(r->row, LV_SYMBOL_FILE, &lv_font_montserrat_14, UI_COL_DIM);
lv_obj_set_width(r->icon, 18);
lv_obj_align(r->icon, LV_ALIGN_LEFT_MID, 0, 0);
r->size = ui_label(r->row, "", &lv_font_montserrat_12, UI_COL_SUB);
lv_obj_set_width(r->size, ROW_SIZE_W);
lv_obj_set_style_text_align(r->size, LV_TEXT_ALIGN_RIGHT, LV_PART_MAIN);
lv_obj_align(r->size, LV_ALIGN_RIGHT_MID, 0, 0);
r->name = ui_label(r->row, "", &lv_font_montserrat_14, UI_COL_TEXT);
lv_obj_set_size(r->name, ROW_NAME_W, FILES_ROW_H - 4);
lv_label_set_long_mode(r->name, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);
lv_obj_align(r->name, LV_ALIGN_LEFT_MID, ROW_NAME_X, 0);
}
void ui_files_create(void)
{
s_scr = lv_obj_create(NULL);
ui_style_screen(s_scr);
/* ---------------- 标题栏 ---------------- */
lv_obj_t *header = ui_card(s_scr, 0, 0, UI_HOR_RES, FILES_HEADER_H, UI_COL_PANEL, 0);
lv_obj_t *title = ui_label(header, LV_SYMBOL_DIRECTORY " FILES",
&lv_font_montserrat_16, 0x31C27C);
lv_obj_align(title, LV_ALIGN_LEFT_MID, 10, 0);
lv_obj_t *hint = ui_label(header, "SD", &lv_font_montserrat_12, UI_COL_SUB);
lv_obj_align(hint, LV_ALIGN_RIGHT_MID, -44, 0);
s_lbl_count = ui_label(header, "0", &lv_font_montserrat_12, UI_COL_ACCENT);
lv_obj_align(s_lbl_count, LV_ALIGN_RIGHT_MID, -10, 0);
/* ---------------- 当前路径 ---------------- */
lv_obj_t *path_bar = ui_card(s_scr, 8, FILES_PATH_Y, UI_HOR_RES - 16, FILES_PATH_H,
UI_COL_TRACK, 6);
s_lbl_path = ui_label(path_bar, FILES_ROOT, &lv_font_montserrat_12, UI_COL_ACCENT);
lv_obj_set_width(s_lbl_path, UI_HOR_RES - 16 - 12);
lv_label_set_long_mode(s_lbl_path, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);
lv_obj_align(s_lbl_path, LV_ALIGN_LEFT_MID, 6, 0);
/* ---------------- 列表容器(不支持滚轮,靠滑动窗口) ---------------- */
lv_obj_t *list = lv_obj_create(s_scr);
lv_obj_set_pos(list, 8, FILES_LIST_Y);
lv_obj_set_size(list, UI_HOR_RES - 16, FILES_LIST_H);
lv_obj_clear_flag(list, LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE);
lv_obj_set_style_bg_opa(list, LV_OPA_TRANSP, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_border_width(list, 0, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_pad_all(list, 0, LV_PART_MAIN);
for (int i = 0; i < FILES_ROWS; i++)
{
files_create_row(list, i);
}
/* ---------------- 空目录 / 错误提示 ---------------- */
s_lbl_empty = ui_label(s_scr, "NO SD CARD", &lv_font_montserrat_14, UI_COL_DIM);
lv_obj_align(s_lbl_empty, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 116);
/* ---------------- 文件详情浮层(创建在最后,压在最上层) ---------------- */
s_toast = ui_card(s_scr, 8, FILES_TOAST_Y, UI_HOR_RES - 16, 38, UI_COL_PANEL, 8);
lv_obj_set_style_border_width(s_toast, 1, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_border_color(s_toast, lv_color_hex(UI_COL_ACCENT), LV_PART_MAIN);
lv_obj_add_flag(s_toast, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
s_toast_lbl = ui_label(s_toast, "", &lv_font_montserrat_12, UI_COL_TEXT);
lv_obj_set_width(s_toast_lbl, UI_HOR_RES - 16 - 16);
lv_obj_set_style_text_align(s_toast_lbl, LV_TEXT_ALIGN_CENTER, LV_PART_MAIN);
lv_obj_center(s_toast_lbl);
/* ---------------- 底部按键提示 ---------------- */
ui_key_bar_create(s_scr, &s_bar, s_symbols, s_captions, s_enabled);
}
void ui_files_show(void)
{
ui_key_bar_set_highlight(&s_bar, -1);
files_hide_toast();
/* 每次进入应用都从根目录重新开始,行为可预测 */
files_open_dir(FILES_ROOT);
lv_scr_load(s_scr);
}
void ui_files_tick(void)
{
/* 文件详情浮层 2 秒后自动消失 */
if (!lv_obj_has_flag(s_toast, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN) &&
(lv_tick_elaps(s_toast_tick) > 2000))
{
files_hide_toast();
}
ui_key_bar_set_highlight(&s_bar, ui_flash_active(&s_flash));
}
void ui_files_flash(int key)
{
ui_flash_trigger(&s_flash, key);
}
void ui_files_handle_key(uint8_t key)
{
ui_flash_trigger(&s_flash, key);
switch (key)
{
case APP_KEY_1: /* 上一项(到顶后跳到底部) */
if (s_count > 0)
{
s_sel = (s_sel <= 0) ? (s_count - 1) : (s_sel - 1);
files_keep_visible();
files_refresh();
}
break;
case APP_KEY_2: /* 下一项 */
if (s_count > 0)
{
s_sel = (s_sel + 1) % s_count;
files_keep_visible();
files_refresh();
}
break;
case APP_KEY_3: /* 进入目录 / 查看文件 */
files_enter();
break;
default:
break;
}
}
bool ui_files_back(void)
{
if (strcmp(s_path, FILES_ROOT) == 0)
{
return false; /* 已在根目录:交给 ui.c 回主界面 */
}
return files_go_up();
}
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
/**
****************************************************************************************************
* @file ui_files.h
* @author HiFi Player Project
* @version V1.0
* @date 2026-01-01
* @brief 文件管理器界面接口
*
* 按键:K0 返回上级目录(根目录时回主界面) / K1 上一项 / K2 下一项 / K3 打开
****************************************************************************************************
*/
#ifndef __UI_FILES_H
#define __UI_FILES_H
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include "lvgl.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/** 创建文件管理器界面(只创建,不显示) */
void ui_files_create(void);
/** 显示界面:每次进入都从 SD 卡根目录开始浏览 */
void ui_files_show(void);
/** 周期刷新(按键高亮) */
void ui_files_tick(void);
/** 处理功能键(K1/K2/K3);K0 由 ui.c 统一处理 */
void ui_files_handle_key(uint8_t key);
/** 仅触发按键高亮(不做动作) */
void ui_files_flash(int key);
/**
* @brief K0 短按时由 ui.c 先询问本界面能否“就地返回”
* @retval true 已返回上一级目录(ui.c 不再回主界面)
* false 已在根目录,交给 ui.c 回主界面
*/
bool ui_files_back(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __UI_FILES_H */
+266 -15
View File
@@ -34,6 +34,11 @@
#define WAV_MAX_BLOCKALIGN 8 /* 支持的 WAV 帧对齐上限(16/24/32bit × 最多 2 声道) */
#define WAV_MAX_FRAMES 1024 /* WAV 原始 PCM 中转缓冲容纳的最大帧数 */
#define AUDIO_SRC_MAX_FRAMES 1024 /* 单次 audio_source_read 最多输出的帧数(与播放器缓冲一致) */
#define DECIM_CHUNK_FRAMES 256 /* 抽取时每次处理多少输出帧(控制临时缓冲大小) */
#define AUDIO_MAX_OUT_RATE 48000 /* 输出采样率上限 */
#define AUDIO_MAX_DECIM 8 /* 最大抽取倍数 */
/* ---------------- 内部结构 ---------------- */
struct audio_source {
audio_codec_t codec;
@@ -54,6 +59,10 @@ struct audio_source {
/* ---- FLAC ---- */
flac_dec_t *flac;
/* ---- 高采样率抽取(192k/96k → ≤48k) ---- */
uint8_t decim; /* 抽取倍数,1 表示不抽取 */
uint8_t *decim_buf; /* 抽取用的原生采样中转缓冲 */
};
/* ---------------- 位宽映射 ---------------- */
@@ -76,6 +85,10 @@ static inline uint16_t pick_out_bits(uint16_t bits)
return 32;
}
/* 采样率限制 / 抽取(实现见文件末尾,供 audio_source_open 使用) */
static bool decim_setup(audio_source_t *src);
static void decim_mix(const uint8_t *src, uint8_t *dst, int frames, int decim, uint8_t ob);
/* ---------------- WAV 解析 ---------------- */
static inline uint16_t rd_u16(const uint8_t *p)
@@ -256,8 +269,7 @@ static int wav_read(audio_source_t *src, void *out, int max_frames)
}
}
src->frames_read += frames;
/* 注意:frames_read 统一由 audio_source_read() 累加,这里不要重复计数 */
return (int)frames;
}
@@ -323,14 +335,25 @@ audio_source_t *audio_source_open(const char *path, audio_info_t *info)
src->info.total_sec = (fi.total_samples > 0) ?
(uint32_t)(fi.total_samples / fi.sample_rate) : 0;
/* 高采样率(96k/192k)抽取到 ES8388 / MCLK 能承受的范围 */
if (!decim_setup(src))
{
ESP_LOGE(TAG, "unsupported sample rate %u Hz: %s",
(unsigned)fi.sample_rate, path);
audio_source_close(src);
return NULL;
}
if (info != NULL)
{
*info = src->info;
}
ESP_LOGI(TAG, "%s: FLAC %u Hz, %u bit -> I2S %u bit, %u ch, %u s",
path, (unsigned)src->info.sample_rate, src->info.bits,
src->info.out_bits, src->info.channels,
ESP_LOGI(TAG, "%s: FLAC %u Hz%s, %u bit -> I2S %u bit @ %u Hz, %u ch, %u s",
path, (unsigned)fi.sample_rate,
(src->decim > 1) ? " (downsampled)" : "",
src->info.bits, src->info.out_bits,
(unsigned)src->info.sample_rate, src->info.channels,
(unsigned)src->info.total_sec);
return src;
@@ -359,6 +382,15 @@ audio_source_t *audio_source_open(const char *path, audio_info_t *info)
src->info.out_bytes = (uint8_t)(bits / 8); /* WAV 位深必为 16/24/32 */
src->info.total_sec = src->data_size / src->byte_rate;
/* 高采样率(96k/192k)抽取到 ES8388 / MCLK 能承受的范围 */
if (!decim_setup(src))
{
ESP_LOGW(TAG, "unsupported sample rate %u Hz: %s",
(unsigned)src->info.sample_rate, path);
audio_source_close(src);
return NULL;
}
/* 原始 PCM 中转缓冲(16/24/32bit × 最多 2 声道 → 每帧最多 8 字节) */
src->scratch = (uint8_t *)malloc((size_t)WAV_MAX_FRAMES * src->block_align);
@@ -385,6 +417,87 @@ audio_source_t *audio_source_open(const char *path, audio_info_t *info)
return src;
}
/**
* @brief 带抽取的读取:把 decim 个原生帧合成 1 个输出帧
*/
static int audio_source_read_decim(audio_source_t *src, void *out, int max_frames)
{
uint8_t *dst = (uint8_t *)out;
const uint8_t ob = src->info.out_bytes;
const int decim = src->decim;
int produced = 0;
while (produced < max_frames)
{
int room = max_frames - produced;
if (room > DECIM_CHUNK_FRAMES)
{
room = DECIM_CHUNK_FRAMES;
}
if ((room * decim) > WAV_MAX_FRAMES)
{
room = WAV_MAX_FRAMES / decim; /* 受中转缓冲帧数限制 */
}
if (room <= 0)
{
break;
}
/* 先凑满 room * decim 个原生帧,避免每次少读几帧造成丢样本 */
const int need = room * decim;
int have = 0;
bool eof = false;
while (have < need)
{
int got = (src->codec == AUDIO_CODEC_FLAC)
? flac_dec_read(src->flac,
src->decim_buf + (size_t)have * 2u * ob,
need - have)
: wav_read(src,
src->decim_buf + (size_t)have * 2u * ob,
need - have);
if (got < 0)
{
return -1;
}
if (got == 0)
{
eof = true;
break;
}
have += got;
}
int frames = have / decim;
if (frames > 0)
{
decim_mix(src->decim_buf, dst + (size_t)produced * 2u * ob,
frames, decim, ob);
produced += frames;
}
if (eof)
{
break; /* 文件末尾 */
}
}
if (produced > 0)
{
src->frames_read += (uint64_t)produced;
}
return produced;
}
int audio_source_read(audio_source_t *src, void *out, int max_frames)
{
if ((src == NULL) || (out == NULL) || (max_frames <= 0))
@@ -392,19 +505,26 @@ int audio_source_read(audio_source_t *src, void *out, int max_frames)
return -1;
}
if (src->codec == AUDIO_CODEC_FLAC)
if (max_frames > AUDIO_SRC_MAX_FRAMES)
{
int n = flac_dec_read(src->flac, out, max_frames);
if (n > 0)
{
src->frames_read += (uint64_t)n;
}
return n;
max_frames = AUDIO_SRC_MAX_FRAMES; /* 保护调用者缓冲 */
}
return wav_read(src, out, max_frames);
if (src->decim > 1)
{
return audio_source_read_decim(src, out, max_frames);
}
int n = (src->codec == AUDIO_CODEC_FLAC)
? flac_dec_read(src->flac, out, max_frames)
: wav_read(src, out, max_frames);
if (n > 0)
{
src->frames_read += (uint64_t)n;
}
return n;
}
uint32_t audio_source_elapsed_sec(const audio_source_t *src)
@@ -446,5 +566,136 @@ void audio_source_close(audio_source_t *src)
free(src->scratch);
src->scratch = NULL;
free(src->decim_buf);
src->decim_buf = NULL;
free(src);
}
/* ---------------- 采样率限制 ---------------- */
/**
* @brief 计算抽取倍数(把采样率压到 AUDIO_MAX_OUT_RATE 以内)
* @note 板载 ES8388 的 MCLK 由 I2S 产生,MCLK = mclk_multiple × fs.
* 24bit 时 mclk_multiple 必须是 384(3 的倍数),若直接播放 192kHz,
* MCLK 会高达 73.7MHz,远超 ES8388 的输入范围,结果是无声音或杂音.
* 因此这里对 88.2k/96k/192k 等做整数抽取,统一落到 ≤48kHz.
*/
static uint8_t pick_decim(uint32_t rate)
{
uint8_t d = 1;
while (((rate / d) > AUDIO_MAX_OUT_RATE) && (d < AUDIO_MAX_DECIM))
{
d++;
}
return d;
}
/**
* @brief 按输出采样率为音源分配抽取缓冲
* @retval true 成功;false 采样率过高或内存不足
*/
static bool decim_setup(audio_source_t *src)
{
uint8_t d = pick_decim(src->info.sample_rate);
if ((src->info.sample_rate / d) > AUDIO_MAX_OUT_RATE)
{
return false; /* 采样率过高,无法用整数抽取覆盖 */
}
src->decim = d;
if (d <= 1)
{
return true; /* 常见 44.1k/48k:完全不额外占用内存 */
}
size_t bytes = (size_t)DECIM_CHUNK_FRAMES * d * 2u * src->info.out_bytes;
src->decim_buf = (uint8_t *)malloc(bytes);
if (src->decim_buf == NULL)
{
return false;
}
/* 对外统一暴露输出采样率,I2S / 界面都按这个值工作 */
src->info.sample_rate /= d;
return true;
}
/* ---------------- 抽取用的采样读写 ---------------- */
static inline int32_t pcm_sample_get(const uint8_t *p, uint8_t bytes)
{
switch (bytes)
{
case 2:
return (int16_t)(p[0] | (p[1] << 8));
case 3:
{
int32_t v = (int32_t)(p[0] | (p[1] << 8) | (p[2] << 16));
if (v & 0x800000)
{
v -= 0x1000000;
}
return v;
}
default:
return (int32_t)((uint32_t)p[0] | ((uint32_t)p[1] << 8) |
((uint32_t)p[2] << 16) | ((uint32_t)p[3] << 24));
}
}
static inline void pcm_sample_put(uint8_t *p, uint8_t bytes, int32_t v)
{
switch (bytes)
{
case 2:
p[0] = (uint8_t)(v & 0xFF);
p[1] = (uint8_t)((v >> 8) & 0xFF);
break;
case 3:
p[0] = (uint8_t)(v & 0xFF);
p[1] = (uint8_t)((v >> 8) & 0xFF);
p[2] = (uint8_t)((v >> 16) & 0xFF);
break;
default:
p[0] = (uint8_t)(v & 0xFF);
p[1] = (uint8_t)((v >> 8) & 0xFF);
p[2] = (uint8_t)((v >> 16) & 0xFF);
p[3] = (uint8_t)((v >> 24) & 0xFF);
break;
}
}
/**
* @brief 整数抽取:把 decim 帧平均成 1 帧(简易低通,抑制抽取混叠)
*/
static void decim_mix(const uint8_t *src, uint8_t *dst, int frames, int decim, uint8_t ob)
{
for (int i = 0; i < frames; i++)
{
for (int c = 0; c < 2; c++)
{
int64_t sum = 0;
for (int k = 0; k < decim; k++)
{
const size_t idx = ((size_t)i * (size_t)decim + (size_t)k) * 2u + (size_t)c;
sum += pcm_sample_get(src + idx * ob, ob);
}
pcm_sample_put(dst + ((size_t)i * 2u + (size_t)c) * ob, ob, (int32_t)(sum / decim));
}
}
}
+7 -1
View File
@@ -21,6 +21,12 @@
* 17~24bit → 24bit(每采样 3 字节)
* 25~32bit → 32bit(每采样 4 字节)
* 非整字节位深(如 20bit)按左对齐放入更宽的槽位,音量不受影响。
*
* 采样率限制:
* ES8388 的 MCLK 由 I2S 产生(MCLK = mclk_multiple × fs),24bit 时
* mclk_multiple 必须是 384。若直接播放 192kHz,MCLK 会到 73.7MHz,
* 远超 codec 能力。因此 88.2k/96k/192k 等会做整数抽取降到 ≤48kHz,
* audio_info_t.sample_rate 返回的始终是「实际输出采样率」。
****************************************************************************************************
*/
@@ -43,7 +49,7 @@ typedef enum {
/** 音源信息 */
typedef struct {
audio_codec_t codec; /* 容器类型 */
uint32_t sample_rate; /* 采样率 → 用于配置 I2S 频率 */
uint32_t sample_rate; /* 采样率 → 用于配置 I2S 频率(已按输出上限抽取) */
uint16_t bits; /* 源位深(界面显示用) */
uint16_t channels; /* 源声道数 */
uint16_t out_bits; /* I2S 输出位宽:16 / 24 / 32 */
+15 -20
View File
@@ -292,6 +292,8 @@ static void audio_set_format(uint32_t sample_rate, uint16_t bits)
/* ---------------- 曲目扫描 ---------------- */
/**
* @brief 判断是否为可播放的音频文件(.wav / .flac)
* @note 两种扩展名都要检查,不能因为不是 .wav 就提前 return false,
* 否则 .flac 永远被过滤掉。
*/
static bool name_is_audio(const char *name)
{
@@ -302,34 +304,27 @@ static bool name_is_audio(const char *name)
return false;
}
const char *ext = name + len - 4; /* 指向 ".xxx" */
const char *ext = name + len - 4; /* 指向最后 4 个字符 */
if (ext[0] != '.')
{
return false;
}
/* .wav */
if (((ext[1] == 'w') || (ext[1] == 'W')) &&
/* .wav —— 最后 4 个字符为 ".wav" */
if ((ext[0] == '.') &&
((ext[1] == 'w') || (ext[1] == 'W')) &&
((ext[2] == 'a') || (ext[2] == 'A')) &&
((ext[3] == 'v') || (ext[3] == 'V')))
{
return true;
}
/* .flac(长度至少 5:"a.flac") */
if (len >= 5)
{
const char *f = name + len - 5;
/* .flac —— 最后 5 个字符为 ".flac" */
const char *ext5 = name + len - 5;
if ((f[0] == '.') &&
((f[1] == 'f') || (f[1] == 'F')) &&
((f[2] == 'l') || (f[2] == 'L')) &&
((f[3] == 'a') || (f[3] == 'A')) &&
((f[4] == 'c') || (f[4] == 'C')))
{
return true;
}
if ((ext5[0] == '.') &&
((ext5[1] == 'f') || (ext5[1] == 'F')) &&
((ext5[2] == 'l') || (ext5[2] == 'L')) &&
((ext5[3] == 'a') || (ext5[3] == 'A')) &&
((ext5[4] == 'c') || (ext5[4] == 'C')))
{
return true;
}
return false;
+31 -6
View File
@@ -25,6 +25,7 @@
#include "ui_home.h"
#include "ui_player.h"
#include "ui_files.h"
static app_mode_t s_last_mode = APP_MODE_NUM;
@@ -39,6 +40,10 @@ static void ui_load_mode(app_mode_t mode)
ui_player_show();
break;
case APP_MODE_FILES:
ui_files_show();
break;
case APP_MODE_HOME:
default:
ui_home_show();
@@ -57,13 +62,20 @@ static void ui_dispatch(const app_event_t *ev)
if (ev->key == APP_KEY_0)
{
/* 高亮交给当前界面,纯视觉效果 */
if (mode == APP_MODE_PLAYER)
switch (mode)
{
ui_player_flash(ev->key);
}
else
{
ui_home_flash(ev->key);
case APP_MODE_PLAYER:
ui_player_flash(ev->key);
break;
case APP_MODE_FILES:
ui_files_flash(ev->key);
break;
case APP_MODE_HOME:
default:
ui_home_flash(ev->key);
break;
}
if (ev->type == APP_KEY_LONG)
@@ -74,6 +86,10 @@ static void ui_dispatch(const app_event_t *ev)
{
app_switch_next(); /* 主界面短按:切换应用 */
}
else if ((mode == APP_MODE_FILES) && ui_files_back())
{
/* 文件管理器:先返回上一级目录,停留在本应用内 */
}
else
{
app_set_mode(APP_MODE_HOME); /* App 内短按:返回主界面 */
@@ -94,6 +110,10 @@ static void ui_dispatch(const app_event_t *ev)
ui_player_handle_key(ev->key);
break;
case APP_MODE_FILES:
ui_files_handle_key(ev->key);
break;
case APP_MODE_HOME:
default:
ui_home_handle_key(ev->key);
@@ -131,6 +151,10 @@ static void ui_tick_cb(lv_timer_t *timer)
ui_player_tick();
break;
case APP_MODE_FILES:
ui_files_tick();
break;
case APP_MODE_HOME:
default:
ui_home_tick();
@@ -142,6 +166,7 @@ void ui_create(void)
{
ui_home_create();
ui_player_create();
ui_files_create();
s_last_mode = app_get_mode();
ui_load_mode(s_last_mode);
+1
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
*
* 具体界面代码分别位于:
* home/ 主界面(应用启动器)
* files/ 文件管理器(浏览 SD 卡目录)
* player/ 播放器(界面 + 播放核心)
****************************************************************************************************
*/
+2
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ idf_component_register(
"APP/ui_common.c"
"APP/lvgl_port.c"
"APP/home/ui_home.c"
"APP/files/ui_files.c"
"APP/player/ui_player.c"
"APP/player/player.c"
"APP/player/audio_source.c"
@@ -14,6 +15,7 @@ idf_component_register(
"."
"APP"
"APP/home"
"APP/files"
"APP/player"
REQUIRES
BSP